Diese Erklärung beschreibt, was Website und TeamSpeak-Server tatsächlich verarbeiten – nicht mehr und nicht weniger.
Verantwortlich für die Datenverarbeitung auf dieser Website und auf dem TeamSpeak-Server ist:
Miguel Meckler
Floatline Postanschrift, c/o SourceArt
Fritz-Thiele-Straße 3
28279 Bremen-Obervieland
floatline@proton.me
Die vollständigen Anbieterangaben stehen im Impressum. Eine oder ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt.
Beim Aufruf dieser Website verarbeitet der Webserver automatisch Verbindungsdaten:
Zweck: Bereitstellung der Website, Fehleranalyse, IT-Sicherheit, Missbrauchserkennung und Schutz vor Angriffen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; das berechtigte Interesse liegt im sicheren und stabilen Betrieb des Angebots.
In den Access-Logs wird das letzte Oktett der IPv4-Adresse bzw. der Interface-Teil der IPv6-Adresse gekürzt, sodass dort keine vollständige IP-Adresse gespeichert wird. Die Logs werden täglich rotiert und nach 14 Tagen automatisch gelöscht.
Um Games, Ranks und einen eigenen Channel setzen zu können, verknüpfst du die Website einmalig mit deiner TeamSpeak-Identität. Dafür bekommst du im Client einen sechsstelligen Code als Poke. Gespeichert werden dabei:
Der Code selbst wird nach fünf Minuten oder nach Einlösung automatisch gelöscht. Ein Konto oder Passwort wird nicht angelegt, eine E-Mail-Adresse nicht erhoben.
Zweck: Zuordnung deiner Auswahl zu deiner TeamSpeak-Identität und Vergabe der passenden Servergruppen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Die Nutzung ist freiwillig – der TeamSpeak-Server lässt sich auch ohne Verifizierung vollständig nutzen.
Für die Verifizierung zeigt die Website die Nicknames, die gerade mit dem TeamSpeak-Server verbunden sind, damit du dich selbst auswählen kannst. Diese Liste ist ohne Anmeldung sichtbar.
Ausgeliefert wird ausschließlich der Nickname mit einer flüchtigen Verbindungsnummer. Nicht ausgeliefert werden IP-Adressen, TeamSpeak-UIDs, Datenbank-IDs oder sonstige Verbindungsdaten. Die Liste wird nicht gespeichert, sondern bei jeder Abfrage direkt vom TeamSpeak-Server geholt.
Der Nickname ist frei wählbar. Wer nicht in dieser Liste erscheinen möchte, wählt einen Namen ohne Personenbezug. Auf der Startseite stehen sonst nur aggregierte Zahlen: Nutzeranzahl, Channel-Anzahl und Laufzeit.
Beim Verbinden mit dem TeamSpeak-Server verarbeitet die Serversoftware technisch erforderliche Verbindungsdaten. Zu unterscheiden ist zwischen Daten, die nur für die Dauer der Verbindung anfallen, und Daten, die dauerhaft gespeichert werden.
Nur während der Verbindung verarbeitet:
Dauerhaft in der Client-Datenbank gespeichert:
Die IP-Adresse wird nicht in der Client-Datenbank hinterlegt. Die Protokollierung von Verbindungs-, Query- und Dateitransfer-Ereignissen ist am Server abgeschaltet; die Server-Logs enthalten nur Änderungen an Berechtigungen und Gruppen.
Wird ein Ban verhängt, speichert der Server dafür die zur Durchsetzung nötige Kennung (je nach Ban-Art UID, Nickname-Muster oder IP-Adresse), Grund und Ablaufzeitpunkt – und zwar nur für die Dauer des Bans.
Zweck: Betrieb des Servers, Benutzer- und Gruppenverwaltung, Levelsystem, Abuse-Schutz, Banverwaltung, Sicherheit und Fehleranalyse. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Sprachdaten werden nicht aufgezeichnet. Es gibt keinen Aufnahme-Bot, keine Mitschnitte und keine automatische Transkription. Gespräche werden nicht dauerhaft überwacht. Heimliche Aufnahmen durch Nutzer sind nach den Serverregeln untersagt.
Auf dem Server läuft ein Musikbot, den ausschließlich Administratoren steuern können. Für jeden Steuerbefehl wird die UID der auslösenden Person zusammen mit dem Befehl kurz in einer Warteschlange gespeichert und nach spätestens sieben Tagen automatisch gelöscht.
Titel und Coverbilder des laufenden Stücks werden serverseitig geladen und über dieses Portal ausgeliefert. Dein Browser baut dabei keine Verbindung zu YouTube, Spotify, Deezer oder Apple auf.
Diese Website setzt ein Cookie, und nur dann, wenn du dich verifizierst: ein Session-Cookie, das die Zuordnung zu deiner TeamSpeak-Identität hält. Es ist signiert, nicht aus JavaScript lesbar (HttpOnly), wird nur über HTTPS übertragen (Secure), ist auf SameSite=Lax gesetzt und läuft nach Ablauf der Sitzung ab. Ohne Verifizierung wird kein Cookie gesetzt.
Es werden weder localStorage noch sessionStorage verwendet. Es gibt kein Tracking, keine Analyse-Dienste, keine Werbenetzwerke, keine Social-Media-Plugins und keine eingebetteten Inhalte Dritter.
Weil ausschließlich technisch notwendige Speichermechanismen zum Einsatz kommen, gibt es hier bewusst kein Einwilligungsbanner. Rechtsgrundlage für das Session-Cookie ist § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.
Alle Schriftarten werden beim Erstellen der Seite mitgeliefert und vom eigenen Server ausgeliefert. Es besteht keine Verbindung zu Google Fonts oder einem CDN. Auch Bilder, Videos und Skripte kommen ausschließlich vom eigenen Server; die Content-Security-Policy lässt keine Drittanbieter zu.
Website und TeamSpeak-Server laufen auf einem angemieteten Server bei:
STRATO GmbH
Otto-Ostrowski-Straße 7
10249 Berlin
Deutschland
Der Anbieter verarbeitet die oben genannten Verbindungsdaten im Auftrag. Der gebuchte Rechenzentrums-Standort lautet „Europe (EU)“, die Verarbeitung findet also innerhalb der Europäischen Union statt.
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch (Art. 21 DSGVO).
Für eine Anfrage genügt eine formlose Nachricht über die Kontaktseite. Dein Profil kannst du zusätzlich jederzeit selbst leeren, indem du deine Spiele abwählst und deinen Channel löschst.
Außerdem steht dir ein Beschwerderecht bei einer Aufsichtsbehörde zu, in der Regel bei der Behörde deines Wohnsitzes oder des Sitzes des Verantwortlichen.
Diese Erklärung beschreibt den aktuellen technischen Stand. Ändert sich der Funktionsumfang, wird sie angepasst.